Автор Тема: Как реализовать кранч в Солдане?  (Прочитано 7784 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

MV

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #140 : Июля 30, 2006, 06:58:58 pm »
Понравилось

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #141 : Июля 30, 2006, 08:37:38 pm »
NiKiTuShKa  
Изолента -это пока временная мера. Просто смотал чтоб не мотались. Кондеры припаял что бы попробовать, а так завтра оплачу чек Ерасову и буду ждать Виму. А переключатели узкие выбрал так как неста на передней панели не осталось. :)

NiKiTuShKa

  • Сообщений: 657
  • Минск, Беларусь Родная
    • ICQ клиент - 307308760
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #142 : Июля 31, 2006, 07:45:32 am »
о как :) ну похвально

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #143 : Августа 03, 2006, 08:29:36 pm »
Вчера получил уведомление что детали уже отправили. Скоро работа опять пойдет. :) Вчера не выдержал и решил запустить преамп. Поначалу заводился так как не было кондеров в питании на первых каскадах. как подпаял, все заработало. :), даже фона большого нет. А преамп даже крышкой не накрыт был, и на лампах экранов не было. Возник такой вопрос: я хотел БП белать на плате из текстолита и если я уберу кондеры в питании на плату достаточно далеко от ламп не начнет ли он заводится?

NiKiTuShKa

  • Сообщений: 657
  • Минск, Беларусь Родная
    • ICQ клиент - 307308760
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #144 : Августа 04, 2006, 06:17:50 am »
БП делай на плате, а кондеры пусть висят на каждом каскаде. Первый фильтрующий и после дросселя пусть тоже на плате стоят. Остальные покаскадно, землю от всех каскадов стянешь к плате БП.

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #145 : Августа 04, 2006, 10:48:33 pm »
Уважаемые участники форума возник такой вопрос по поводу блока питания. почему большинство производителей используют двухполупериодные выпрямители в питании анодов а не мосты? Чем они лучше? Уж очень не охота мотать пару сотен лишних витков.

AZG

  • Сообщений: 7234
  • AZG Custom FOREVER!!!
    • Просмотр профиля
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #146 : Августа 05, 2006, 06:46:45 am »
Резко снижается уровень сетевых помех и т.п. В остальном большой разницы нет. Бывает и достаточно часто, когда применяют трансы расчитанные на кенотрон и т.п.
Cort MGM-1 (SD TB-4+SH-2), AZG Custom Guitar (P.G.Marx+SD SH-1), Dean Vendetta 1.7 (DM D-Sonic+AirNorton)

AZG Custom:http://www.aznaur.spb.ru/
Лампы Sovtek,EH,TungSol:http://www.tubes.spb.ru/

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #147 : Августа 05, 2006, 11:35:19 am »
А звучание чем то отличается?

AZG

  • Сообщений: 7234
  • AZG Custom FOREVER!!!
    • Просмотр профиля
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #148 : Августа 05, 2006, 12:39:09 pm »
нет
Cort MGM-1 (SD TB-4+SH-2), AZG Custom Guitar (P.G.Marx+SD SH-1), Dean Vendetta 1.7 (DM D-Sonic+AirNorton)

AZG Custom:http://www.aznaur.spb.ru/
Лампы Sovtek,EH,TungSol:http://www.tubes.spb.ru/

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #149 : Августа 05, 2006, 10:56:41 pm »
Азнаур, если не трудно посмотри схемку БП. Поправь если что не так. Возник еще такой вопрос: как лучше организовать коммутацию футсвитчем? В случае с переключателем на корпусе проблем нет, на какое положение вкючил тот звук и получаешь, а как сделать футсвитч чтоб потом в этом не запутаться?  :)Я пологаю надо сделать 3 сенсорные кнопки на каждый эффект.
« Последнее редактирование: Августа 06, 2006, 09:48:45 am от Neon »

AZG

  • Сообщений: 7234
  • AZG Custom FOREVER!!!
    • Просмотр профиля
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #150 : Августа 06, 2006, 07:30:50 am »
Дроссель надо 5 генри или больше. Земля на смещении неправильно нарисована.

На счет коммутации - надо 2 кнопки. Каждая коммутирует свою линию (транзистор). При этом с гнезда встроенный переключатель должен отключаться. Встроенный проще реализовать на сдвоенном тумблере на 3 положения. Диод с базы второго транзистора убери, ибо нафиг не нужен.
Cort MGM-1 (SD TB-4+SH-2), AZG Custom Guitar (P.G.Marx+SD SH-1), Dean Vendetta 1.7 (DM D-Sonic+AirNorton)

AZG Custom:http://www.aznaur.spb.ru/
Лампы Sovtek,EH,TungSol:http://www.tubes.spb.ru/

NiKiTuShKa

  • Сообщений: 657
  • Минск, Беларусь Родная
    • ICQ клиент - 307308760
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #151 : Августа 06, 2006, 07:34:54 am »
Всё ИМХО. Диоды в выпряметель есть гораздо лучше чем 4007. Поставь FR207или 307. R1-R4 я бы поставил поболей... от 220 кОм.. Почему предохранитель на ампер??? максимум до 500 мА. Лучше посчитай - сумма макс. токов всех ламп. Дроссель на 1 мГн? А смысл?? Поставь Др5-0,08 из телика. 80 Ма, 5 Гн. Само то..
Смещение как-то тупо организовано. По-мойму потенциометр должен быть м-ду отрицательным выходом и землейй а ни в земляной цепи. Срисуй со схемы Soldano Slo 100. На стабилизации 9В C11 поставь параллельно С10 и к ним еще шунт керамикой ок. 330нан. После стаба можно поставить небольшую ёмкость... около 100 мкФ и керамический шунт. Средняя точка для 6,3 В не указана. Пускай тоже будет, сделай искусственную резисторами по 100 Ом.

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #152 : Августа 06, 2006, 09:13:51 am »
Вроде поправил. Азнаур диод я поставил что бы при влючении канала JCM второе реле тоже срабатывало и перемыкало вход канала SLO. Если и спользовать 2 кнопки мне кажется не удобно пользоваться футсвитчем, допустим что бы переключиться с канала tweed  на JCM надо сначала выключить перелючатель S4 а потом включить S5. А если сделать 3 кнопки что бы каждая включала свой канал а остальные отрубала, былобы намного удобнее. Как это ожно реализовать? Или с этим лучше не заморачиваться?

Всем большое спасибо за помощь!
« Последнее редактирование: Августа 08, 2006, 05:29:14 pm от Neon »

AZG

  • Сообщений: 7234
  • AZG Custom FOREVER!!!
    • Просмотр профиля
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #153 : Августа 06, 2006, 10:06:39 am »
Никто не мешает сделать электронное переключение. Но как-то практически половина аппарата обходится двумя кнопками и никто не страдает. Вон, в ЭНГЛе 4 режима и всего 2 кнопки. Что, теперь вешаться и стреляться?
Cort MGM-1 (SD TB-4+SH-2), AZG Custom Guitar (P.G.Marx+SD SH-1), Dean Vendetta 1.7 (DM D-Sonic+AirNorton)

AZG Custom:http://www.aznaur.spb.ru/
Лампы Sovtek,EH,TungSol:http://www.tubes.spb.ru/

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #154 : Августа 06, 2006, 12:37:58 pm »
Все понятно пока ограничусь такой схемой. :)

NiKiTuShKa

  • Сообщений: 657
  • Минск, Беларусь Родная
    • ICQ клиент - 307308760
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #155 : Августа 06, 2006, 03:31:04 pm »
С коммутацией разберешься, но перерисуй смещение и стаб спикерсима.

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #156 : Августа 07, 2006, 09:30:49 pm »
так яж вроде поправил :)

NiKiTuShKa

  • Сообщений: 657
  • Минск, Беларусь Родная
    • ICQ клиент - 307308760
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #157 : Августа 08, 2006, 04:21:03 am »
Нет, на последней ссылке схема смещения не рабочая. А стаб я советовал изменить убрав электролит после 7809 и поставить его на вход, параллельно С13 и С10, а параллельно С12 установи эл-т на 100 мкф. Просто зарядный ток большого эл-та на выходе 7809 может убить микруху, это как повезет с оной, но лучше перестраховаться.

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #158 : Августа 08, 2006, 05:25:30 pm »
Схему стабилизатора исправил. А что со смещением не так? Что надо сделать? Поменять местами  r7  и r8? Схему взял такуюже как в солдане. там так сделано.

Neon

  • Гость
Re: Как реализовать кранч в Солдане?
« Ответ #159 : Августа 08, 2006, 05:28:31 pm »
Нашел дроссель др 5-0,08. такой подойдет по току в выходник?