После довольно мучительных поисков алгоритма, наконец то определился с управлением - в результате получилась такая мордуленция:
[media]http://www.box.com/embed/ukhkp5ekuxa23tk.swf[/media]
Удалось найти на рынке готовый пот с кликом - в данном случае 41 клик на полный рабочий поворот.
Исходя из клика определился размер полянки под переключение - три клика.
Всего получилось 13 зон, которые я разбил, как это видно на рисунке, на три основных поля:
- пресеты 3 шт
- FX октавер (в двух вариантах - как орган, и как модулятор)
- модулятор, тоже в двух вариантах (НЧ - вибрато, ВЧ - ринг).
В зоне каждого эффекта осталось по три параметра - на тремоло/ринг парметры определились довольно просто:
- частота
- глубина
- форма модуляции (синус - треугольник - меандр - пила1 - пила2).
Очевидно, что такая модуляция позволит создать достаточно эффектные звучания - как классическое вибрато, так и всякие искривления

С параметрами октавера пока ещё не определился - потому на картинке не надписано.
Алгоритм, по моему разумению, получается достаточно простой и очевидный.
1. Эффект включается футсвичем - обычным образом
2. Выбор эффекта - помещением переключателя в зону ФХ или же пресета, после чего эффект активируется однократным нажатием кнопки ПРОГ.
3. Выбор параметра - аналогично (активен выбранный ранее эффект - даже если выбран он был вчера): риска в зону + клик.
Выбор параметра для управления индицируется блинком основного диода - пока он мигает, можно рулить выбранный параметр по слуху. После регулировки выбранное значение фиксируется следующим кликом и примочь переходит в исходный режим.
4. Пресет для воспроизведения выбирается аналогично - указанием зоны + клик.
5. Программирование пресета - выбор зоны + долгий клик. При этом в память пишется активный ФХ.
Вроде б всё просто, естественно и прозрачно - можно обойтись без мануала

ХИНТ: полагаю, подобный алгоритм весьма эффективен для примочки ревер/флэнжер/хорус - можно эффективно наруливать достаточно много звуков и фиксировать их в пресеты, которых сделать больше (5...7).