Автор Тема: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе (и др. фичи)  (Прочитано 35959 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Kostyan

  • Сообщений: 1442
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #40 : Февраля 24, 2013, 09:49:19 am »
Цитировать
Тогда качай его в составе OrCADа...

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2710055  такой например пойдет скачать?
guitargear27/reborn amp https://vk.com/club46514558

santa

  • Сообщений: 1404
  • с помойки банки рулят, турреты нервно курят
    • Просмотр профиля
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #41 : Февраля 24, 2013, 10:03:07 am »
2.5 гигабайта нафига такая тяжесть :D


 тот же протеус 120 мб  и он крут , а здесь 2.5  гига  неужели круче.
Разрабы мож специально раздувают дистрибы чтоб ставящие  их   три раза подумали перед тем как копировать по сетке..................... а те  кто делает бесплатно те делают  лт_спайс  12 мб .................
« Последнее редактирование: Февраля 24, 2013, 10:17:28 am от klaus »
теория убийца практики

slo100>slo100pt  >>  topsecret

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #42 : Февраля 24, 2013, 10:16:20 am »
В отношении писпайса - годится любой ОрКАД, начиная с 9 версии.
Я довольно долго на девятке работал, только недавно на 16.5 перелез.

Последние версии, конечно поправильнее будут - хотя в целом разница не велика.
Оркадовский схеморедактор и оркадовский разводчик (старый лэйаут) я предпочитаю всем другим.
Оркадовский симулятор - отраслевой стандарт по сути, поскольку включили в пакет именно писпайс (выкупили права), прародитель всех симуляторов.
С точки зрения математики он наиболее аутентичен - но интерфейс не самый дружественный и потребует довольно приличного напряжения при освоении.
Звук на нём можно считать - при помощи специальной утилитки, конвертирующей оркадовские форматы в вавку и обратно. Но тормозит очень сильно - десяток секунд может считаться и час - в зависимости от сложности схемы.
Но доверия к результату у меня наибольшее - работаю уже давно и убедился, что всё путём, если сам не дуришь.

Протеус хорош по скорости и по удобству именно для симуляции - считает на порядки быстрей. Насколько адекватно - пока для меня вопрос остаётся открытым - хотя в примочкостроении мне хватает адекватности.

Если заниматься разработками всёрьёз, на инженерном уровне - ОрКАД следует освоить. Но это будет стоить больших усилий. Если амбиции не столь основательны - протеус удобней для "по-быстрому".
Хотя и печатку на нём можно развести...
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #43 : Февраля 24, 2013, 10:20:15 am »
Цитировать
2.5 гигабайта нафига такая тяжесть Очень довольный
Библиотеки там вес основной имеют - софт не тяжёл. Но без библиотек то лыжи не поедут...
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

santa

  • Сообщений: 1404
  • с помойки банки рулят, турреты нервно курят
    • Просмотр профиля
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #44 : Февраля 24, 2013, 10:29:51 am »
 чего принциально не хватает  в  либах   лт спайса?!


 даже если  добавить в ручную  (некоторые)транзы  полевики и лампы то  это будет  максимум!! 1-3 килобайта

 чего можно было запухнуть в 2 гига?  я  сталкивался с такими понтовыми программами
 там зачастую просто  напичкано  куча непожатых  изображений  короче у разрабов ФГМ :(.............
« Последнее редактирование: Февраля 24, 2013, 10:30:56 am от klaus »
теория убийца практики

slo100>slo100pt  >>  topsecret

Kostyan

  • Сообщений: 1442
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #45 : Февраля 24, 2013, 10:35:44 am »
Спасибо за консультацию! Попробую и его. Расширять сознание так расширять ;)
guitargear27/reborn amp https://vk.com/club46514558

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #46 : Февраля 24, 2013, 10:40:11 am »
Цитировать
чего принциально не хватает  в  либах   лт спайса?!
ОрКАД - профессиональная система сквозной разработки, содержащая все компоненты, включая конструкторскую базу данных.

ЛТСпайс не является сквозной системой...
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #47 : Марта 25, 2013, 01:14:46 am »
Хотя вроде б народ пока на изучение протеуса не сподвигается, продолжу забрасывать в тему полезную инфу.

Народ ничтоже сумняшися верит в то, все симуляторы равны - поскольку, мол, во всех всё равно используется SPICE и разница только в том, какое междумордие к нему прикрутили.
На самом деле это вовсе не так - вот, что пишут умные люди:

Цитировать
Надеюсь, не стоит напоминать, что основным инструментом исследования аналоговых устройств в Протеусе является ProSPICE. Поскольку он базируется на SPICE3F5 в отличие от PSPICE, принятого в OrCAD, PCAD, Multisim и т.п., имеет смысл остановиться на Протеусном варианте, и несколько расставить точки над и. Ну в общем, особо приятного тут мало. Все дело в том, что PSPICE в некоторых отношениях развился дальше и от классического SPICE ушел намного вперед. В частности последнее время все чаще попадаются наши доблестные исследователи поведения индуктивных элементов (даешь трансформатор!!!) с сердечниками из ферромагнетиков. К сожалению, классический SPICE и SPICE3F5 здесь мало помогут, в то время, как фирма Cadence (основоположник OrCAD и «поглотитель» прародителя PSPICE – фирмы MicroSim) разработала свои продвижения по этой теме. Но, поскольку Лабцентр сделал основную ставку на имитацию микроконтроллеров – и в этом его главный конек, а поддержка аналоговых устройств является несколько второстепенной, то налицо некоторое несоответствие в этой области. Однако, это не значит, что аналоговое моделирование в ISIS совсем «в загоне». Большинство из принятых в том же OrCAD PSPICE методов моделирования доступно и здесь и это будет доказано следующим материалом...

http://kazus.ru/forums/showthread.php?t=13198
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

Nietzsche

  • Гость
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #48 : Апреля 23, 2013, 05:09:03 pm »
@ Peratron

Подскажи пожалуйста, как в протеусе сделать экспорт в wav?

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #49 : Апреля 23, 2013, 06:15:14 pm »
Открываешь граф "аудио" - при запуске симуляции ты получишь аудиосэмпл.
На первой кнопке (из трёх, что слева снизу) ты можешь повторно прослушать симуляцию и там же вывести полученную симуляцию в wav-файл...
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #50 : Апреля 23, 2013, 06:16:27 pm »
Вот тут довольно пространный ФАК по протеусу: http://kazus.ru/forums/showthread.php?t=13198
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

MaxWarrior

  • Сообщений: 5
  • GtLab.Net forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #51 : Мая 16, 2013, 06:41:13 am »
Доброго времени суток, ув. Peratron не могли бы Вы выложить входной wav-семпл, который использовали при разработке PROJECT E20? И если имеется еще парочку тестовых входных wav-семплов, тоже занялся разработкой гитарных примочек в протеусе.

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #52 : Мая 16, 2013, 07:38:04 am »
@ MaxWarrior

В проекте Е20 сделал папку SAMPLES - прямая ссылка в неё:
https://www.box.com/s/sjpr3lh8q9s473rpi3cm
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

MaxWarrior

  • Сообщений: 5
  • GtLab.Net forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #53 : Мая 16, 2013, 07:43:06 am »
Спасибо, буду пробовать ;) если что-то получится выложу результаты в соответствующих ветках.

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #54 : Мая 16, 2013, 07:56:08 am »
@ MaxWarrior

Поищи темку про аудиобиблиотеки для реампинга - была такая на гтлабе. Там должны быть и другие сэмплы.
Заодно вытащи её из забвения, если найдёшь...
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

Jinx

  • Сообщений: 4123
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #55 : Мая 16, 2013, 08:44:58 am »
Если хочешь, чтобы что-то было сделано хорошо - сделай сам.
R2DNY

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе
« Ответ #56 : Мая 16, 2013, 08:58:27 am »
Была и другая - про что я в этой говорил...
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
ПРОТЕУС: разводка печати
« Ответ #57 : Января 03, 2014, 04:10:54 am »
Ну что ж - добежал до почти сквозного проекта в ПРОТЕУСЕ.
Почти - потому, что окончил этап разводки опциями под ЛУТ, а надо б ещё проверить и подготовку для передачи в производство (в гербере).
Но с гербером - потом как-нибудь, поскольку взятый в качестве учебной задачи проект Е20 рассчитан именно на ЛУТ (макетирование, единичное домашнее производство). А здесь до финиша этапа добежал - так, что впечатления теперь вполне адекватные.

Итак, излагаю...

Вообще то основной поток сознания - тут: http://peratronika.ucoz.ru/forum/8-81-1

А сюда, в ГТЛаб - выжимка без воды.

В целом ARES (та часть ПРОТЕУСА, в которой делается разводка) показал себя достаточно достойно, что б рекомендовать тусовке.
Понравилась экономность интерфейса - граф-редактор разводчика по идеологии близок к схеморедактору.

Переход из схеморедактора в разводчик крайне прост: ткнуть в кнопку АРЕС - и откроется окно с странслированным нетлистом.

Авторазмещатель и автотрассировщик у меня, как обычно, не поехали - просто потому, что я задаю для проекта слишком высокую плотность и у робота крыша едет.
Так, что всё только ручками - как и в любом другом трассировщике.

Интерфейс в достаточной степени интуитивен - но всё же привыкать придётся.

Режим ручного рисования - интерактивен: когда хватаешь связь и ведёшь её, трассер выкладывает проводник сразу в соответствии с правилами (зазорами) - если лезешь не туда, то не пускает.
Это, конечно, двояко - по большей части в кассу, но иногда и мешает.

Не понравилось (или не разобрался по первости) управление параметрами проводника - есть с этим заморочки (например, когда нужно набрать проводник из сегментов разной ширины).

Не очень понравился редактор сегментов - поправлять приходится с матюгами (опять же - может и не разобрался ещё до конца).

Очень понравилась переобувка пинов - тупо накидываешь пад на ногу, и никаких забот.
Редактирование падов тоже удачное.

В целом - понравилось создание и редактирование новых компонентов: сначала выкладываешь компонент на свободное место и стукаешь по нему молотком  :o. То есть, топчешь кнопку декомпозиции - в результате компонент раскидывает свои кишки вразброс. Ты их редактируешь (тоже не замороченно) - и после этого вертаешь всё назад, обведя все разбросанные кишки выделением и ткнув кнопку "сделать элемент".

Очень удобно!

Приятный бонус - 3Д вид: вертишь плату мышой и любуешься, какая она красивая при взгляде со всех сторон  :D

Естественно, фича 3Д требует рисования для своих компонентов 3Д-моделей.
Пока я с этим глубоко не ковырялся - потому в приведённом ниже 3Д-виде проекта Е20 поты пока изображены весьма условно (что смог по наитию надыбать из управляющих 3Д-видом команд).

Надо будет почитать - файлик с мануалом нашёлся.

В самом проте рисование 3Д-моделей очень ограниченное - потому приличную модельку надлежит рисовать внешними редакторами и экспортировать в формате 3ds, который АРЕС понимает и прицепляет к электрической модельке.

Общий вывод: в целом ПРОТЕУС представляет сквозной КАД с простым интерфейсом, пригодным для домашнего музицирования проектирования.

Картинки для иллюстрации:

СМД размещены с нижней стороны (солдер).
Со стороны деталей - земляной полигон.
Отверстия под детали со стороны полигона - зенкуются (кроме земляных цепей).
Полигон закрывается цветным скотчем - для электроизоляции и улучшения вида.
Земляные отверстия - пропаиваются (насквозь - при помощи проводника) для соединения разводки с полигоном (вокруг отверстия скотч удаляется).

Вид сверху (со стороны деталей):



Вид со стороны проводников (СМД):

(вид на печать - сверху, сквозь плату)

3Д:

Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе (и др. фичи)
« Ответ #58 : Января 26, 2014, 05:04:32 am »
В продолжение рассуждений о сквозной технологии - 3Д-экспортирование образа платы с компонентами позволяет в несколько кликов мышки получать вот такие некислые иллюстрации:



Разумеется подобная пост-графическая работа делается уже вне ПРОТЕУСА, в специальных 3Д-редакторах - но ПРОТЕУС в этой цепочке является главным звеном.

Иллюстрация получена в программах Rhinoceros и Deep Exploration CAD Edition.

Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...

Peratron

  • Сообщений: 13579
  • GTLab - forever!
    • Просмотр профиля
    • E-mail
Re: Аудиосимуляции на ПРОТЕУСе (и др. фичи)
« Ответ #59 : Января 31, 2015, 11:18:35 am »
up
Схемотехническая мантра: титцешенкохоровицехилл. Повторять до просветления...